FIFA 11 - Die Fansite
  August 2010
 
 
Hier lest ihr alle News vom Monat August 2010



24.08.2010  

     Review zu FIFA 11 auf dem PC:
Die gamescom ist vorbei und wer dort war konnte sich vom neuen FIFA 11 für PC überzeugen lassen.Ich selber konnte nicht dort sein, habe aber viel darüber gelesen und auch bei Youtube gesehen (schaut selbst unter "Videos"). Hier die ersten Eindrücke:
Allgemein:

FIFA 11 erinnert sehr stark an FIFA 10 für Konsole. Sie hat die gleiche Engine und sieht damit genauso gut aus. Auch wenn die Features sehr ähnlich mit der FIFA 10 Konsolenversion sind, wurde das Gameplay weiterentwickelt. Es wurden Bugs behoben und einige Spielsituationen verbessert (z.B. ist es nicht mehr so einfach, den Torwart zu überlupfen und auch das Spielerverhalten am Ball hat sich sehr verbessert).
Spielmodi:

Im Offline Modus gibt es den Manager Modus, die Be-a-Pro Saison sowie den Turniermodus. Online hingegen kann man sich zwischen einem Mann-gegen-Mann Spiel, einer Online-Lobby mit umfangreicher Spielsuche, Online Team Play (für den Be A Pro) und den Be A Pro Championship entscheiden. Weiterhin gibt es einen LAN-Modus, bei dem man ohne eine Verbindung zu den EA Servers in einem Netzwerk spielen kann. Zudem ist eine Art Instant Messager geplant, der den Kontakt und Spielen mit Freunden vereinfachen soll.
Nachteile:

Wie schon im letzten Jahr ist die PC Version nicht die gleiche wie die der Konsolen. Auch wenn sich die zwei Versionen sehr ähnlich sind gibt es einige Features die für PC nicht umgesetzt worden sind. Hier fehlen: "Personality+", "Pro-Passing-System" und "Be-A-Goalkeeper". Es ist aber geplant die fehlenden Features dann in FIFA 12 einzubauen.

Lest unter "Kommentare" meine Meinung zum Review.



17.08.2010  
      Release der Demo und Trailer (2):
Wie versprochen wurde heute auf der gamescom der Release der Demo, sowie der Trailer zu FIFA 11 öffentlich gemacht.
Demnach wird die Demo am 16. September erscheinen und folgende Teams beinhalten: FC Barcelona, Real Madrid, Bayer 04 Leverkusen, Olympique Lyon, FC Chelsea und Juventus Turin. Natürlich werdet ihr die Demo hier downloaden können.
Auch der Trailer wurde auf der EA-Pressekonferenz gezeigt. Enttäuschent für alle PC-Gamer: Der Trailer basiert hauptsächlich auf den neuen Features für Xbox und PS3, wie "Personality+" und "Pro-Passing-System". Aber seht selbst:




17.08.2010  
      Das Cover ist da:
Das offizielle deutsche Cover ist nun bekannt gegeben worden. Wie erwartet ist Rene Adler neben Mesut Özil zu sehen. Gezeigt wurde das Cover zum ersten Mal bei der Pressekonferenz von EA auf der gamescom.




16.08.2010  
      Release der Demo und Trailer:
Morgen, Dienstag, 17.08.2010, soll der Releasetermin der Demo von FIFA 11 bekannt gegeben werden.
Dies berichtet die EA SPORTS Seite auf facebook.com. Dieser Tag wurde ausgesucht da die Pressekonferenz der gamescom an jenem Dienstag stattfinden wird. Weiterhin soll der offizielle Trailer des Spiels morgen gezeigt werden.
Ich werde euch natürlich sofort Informieren nach der Bekanntgabe.


12.08.2010  
      Das deutsche Cover ist (fast) da!!!
Endlich ist der deutsche Star auf dem Cover von FIFA 11 bekannt. Laut der Internetseite Bild.de wird
Mesut Özil das Cover neben Kaka schmücken!!!
Bilder gibt es zur Zeit noch nicht. Sobald welche zur Verfügung stehen, werde ich sie natürlich nachreichen.

 

10.08.2010  

      gamescom 2010:
Am 18.-22. August findet die diesjährige gamescom in Köln statt!!
Dort könnt ihr als einer der ersten, die zu dem Zeitpunkt noch unveröffentlichte, Version von FIFA 11 anzocken.
Informationen zur gamescom findet ihr auf der offiziellen Website des Veranstalters (www.gamescom.de).


10.08.2010  
      Systemvoraussetzungen:
  - CPU mit Dual Core Prozessor (Core Duo 2 oder besser)
  - Intel Core2Duo (2,4 Ghz)
  - 1 GB RAM (Windows XP), 2 GB RAM (Windows Vista / Windows 7)
  - DirectX 9.0c kompatible 3D Grafikkarte mit 256 MB (Shader Model 3.0 oder höher)
      8800GT oder Radeon HD3870 oder besser
  -Windows XP/Vista/7


10.08.2010  
Die neuen Features in FIFA 11:
  • Next Generation Fußball-Engine: Die physikbasierte, datengetriebene Technologie wurde für den PC optimiert. So wird echte Freiheit auf dem Platz ermöglicht: eine Spielersteuerung/-bewegung mit individuellen Züge, ausgeklügelte Ballbehandlung und körperliche Interaktion zwischen Spielern.
  • Next Generation Gameplay
  • Virtual Pro: Als Virtual Pro lebt man seinen Traum aus, ein Fußballprofi zu sein und bringt sich mit einem 3D-Kopf und Game Face selbst ins Spiel. Und so kann man in sämtlichen Spielmodi als sich selbst spielen. Man lässt die Attribute seines Spielers wachsen und online wird der Virtual Pro dann zum globalen Superstar.
  • Anpassbare Standards: Eigene Freistoß- und Eckstoßvarianten können erstellt und aufgezeichnet werden, um sie am Spieltag einzusetzen. Jedem Feldspieler im Team kann ein Laufweg oder eine Bewegung zugewiesen werden. In der Trainingsarena lassen sich Standards aufzeichnen, testen und perfektionieren, im Spiel dann verwenden.
  • Trainingsarena: In einem kompletten Übungsmodus wird an den individuellen oder mannschaftlichen Fähigkeiten gefeilt, bevor es aufs Spielfeld geht. Man legt die Anzahl der Angreifer und Verteidiger fest, die mittrainieren sollen (z. B. 11v11, 5v5 oder sogar 5v3) und trainiert dann frei oder Standardsituationen.
  • 360° Dribbling: Das marktführende 360°-Dribbling-System macht den Sprung von 8 Richtungen zu einer vollen 360°-Steuerung. Nun kann man den Ball durch Verteidigungslücken spielen, die zuvor nicht genutzt werden konnten.
  • Geschicktes Dribbling: Die Animation Warping-Technologie der neuen Generation ermöglicht ungekannte Spielkontrolle. Damit können gelernte Dribbler es mit Verteidigern aufnehmen, indem sie mit höchst dynamischen seitlichen Dribblings an ihnen vorbeigehen.
  • Physisches Spiel: Die neue "Collision Sharing"-Technologie der Next Gen gestaltet den Kampf um den Ball variantenreicher, weniger vorhersehbar und länger.
  • Spielerreaktion: Verbesserte KI-Logik im Verhalten zum Ball mit über 50 neuen Bewegungszyklen bietet ein reaktionsschnelleres Positionsspiel, so dass sich deine Spieler am Ball orientieren und sich in einem dem Spielgeschehen angepassten Tempo bewegen.
  • Fortgeschrittenes Angreifen: Die Spieler interpretieren den Raum effektiver, öffnen Passwege und variieren ihre Angriffe.
  • Verbesserte Verteidigungsoptionen: Verteidiger übernehmen mehrere Aufgaben und spielen intelligenter, indem sie die Räume abdecken, die falsch postierte Mitspieler offen lassen. Eine verbesserte Verteidigungs-Logik (z. B. Grätschen, um Schüsse zu blocken  und Fallrückzieher, um den Ball aus dem Gefahrenbereich zu befördern) gibt den Verteidigern mehr Optionen, Torchancen zu verhindern.
  • Torwart-Intelligenz: Mehrere Aspekte des Torhüterverhaltens wurden verbessert, wodurch ihr Positionsspiel und ihr Timing beim Abfangen von Bällen und somit das Herauslaufen präziser und effektiver ist. Die neue Animation Warping-Technologie sorgt für ein realistisches Stellungsspiel und Timing des Torhüters.
  • Atemberaubende Next-Gen-Grafik: Hochwertiges Rendering erweckt jeden Spieler auf dem Platz zum Leben, und das in 56 verschiedenen Stadien.
  • Absolute Authentizität: Über 30 offiziell lizenzierte Ligen, 500 Mannschaften und mehr als 15.000 Spieler stehen zur Auswahl.
  • Neue Kommentatoren: Manni Breukmann und Frank Buschmann sind die neuen Stimmen in FIFA 11.

 
  © Copyright by Tobias Walter  
 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden