FIFA 11 - Die Fansite
  September 2010
 

Hier lest ihr alle News vom Monat September 2010






28.09.2010  
     Gamestar FIFA 11 Test:
Noch ein paar Stunden bis man endlich FIFA 11 zocken kann. Doch bis es endlich soweit ist, gibt es hier den ersten Testbericht zu FIFA 11, durchgeführt von der Website gamestar.de. Den passenden Text gibt es hier, das Video findet ihr unter dem Menüpunkt "Videos".

19.09.2010  
      Demo Video:
Seit ein paar Tage ist die Demo nun für jeden zum downloaden bereitgestellt und jeder, der sie bereits gespielt hat, ist davon fasziniert.
Für alle, die noch nicht die Möglichkeit hatten die Demo zu spielen, habe ich ein kleines Video zusammengeschnitten, mit ein paar Szenen aus FIFA 11:



15.09.2010
 
      Demo erschienen:
Früher als gedacht ist gerade die FIFA 11 PC Demo online gegangen. Der Download ist 1,2 GB groß und könnt ihr hier downloaden: Download




10.09.2010
  
      Hier ist das allerneuste FIFA 11 Video für PC:


 


02.09.2010  

      Unterstützte Gamepads für FIFA 11 PC:
Dies sind die offiziell von EA unterstützten Gamepads für den PC. Andere Controller werden auch funktionieren, auch wenn das nicht zu 100% garantiert ist:

Logitech
  • Logitech ChillStream
  • Logitech Cordless Rumblepad 2
  • Logitech Rumblepad
  • Logitech Rumblepad 2 Vibration Feedback Gamepad
  • Logitech Dual Action Gamepad
  • Logitech Cordless RumblePad

Saitek
  • P880 Dual Analog Pad
  • P990 Dual Analog Pad
  • P2500 Rumble Pad
  • P2600 Rumble Pad
  • P2900 Wireless Pad
  • P3000 Wireless Pad and Docking Station
  • P3200 Rumble Pad
  • Cyborg Rumble Pad

Thrustmaster
  • Dual Trigger 2-in-1 Gamepad
  • Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force
  • Dual Trigger 3-in-1 Rumble Force
  • Wireless Dual Trigger Gamepad
  • FireStorm Dual Power 3
  • FireStorm Dual Analog 3
  • Run'n'Drive 3-in-1 Rumble Force
  • Run'n'Drive 3-in-1 Wireless Rumble Force
  • T-Wireless 3-in-1 Rumble Force
  • Rechargeable Wireless 2-in-1 Dual Trigger

hama
  • hama Black Force
  • hama BlackSteel
  • hama Flashlight Blue
  • hama Whitestorm

SpeedLink
  • Thunderstike
  • Strike2 Gamepad
  • 360 Style Gamepad
  • Devotion Pad Wireless

Microsoft
  • Xbox 360™ Controller für Windows (mit neuesten Treibern)
  • Xbox 360™ Wireless Controller für Windows (mit dem neuesten Treiber)



01.09.2010  
      Das ist FIFA 11 für den PC:
Next Generation für den PC:
In den letzten Jahren waren die PC-Spieler stark benachteiligt und schauten neidisch auf Besitzer einer PS3 oder Xbox 360: Die Grafik war alt und häßlich, die Spielerbewegungen waren kantig und die Weiterentwicklungen hielten sich in Grenzen. Auf den Konsolen dagegen wurde die Next Generation Engine immer weiterentwickelt; das Spiel hatte sich immer weiter verbessert und es war ein tolles Fußballspiel.
Mit FIFA 11 ändert sich dieser Status aber gewaltig, denn endlich erhält auch die PC-Version das lange überfällige Next Generation Paket.
Grundsätzlich: FIFA 11 PC ist im Grunde ein komplett neues Spiel, das mit dem Vorgänger nicht mehr viel zu tun hat. In den vergangenen 2 Jahren hat das Entwicklungsteam an der neuen FIFA Version gearbeitet und dabei nicht einfach nur die Konsolen-Version konvertiert, sondern das Spiel komplett an den PC angepasst. Dies war auch dringend notwendig, denn zum einen bietet der PC mehr Möglichkeiten (Netzwerk, Maus,…) und außerdem musste auch die Grafikengine an die Möglichkeiten eines PCs angepasst werden.

Moderne Grafik:
Obwohl die Grafikengine neu geschrieben wurde, steht die Grafik endlich der von Konsolen in nichts mehr nach. In der Tat erkennt man nun keine Unterschiede mehr in der Optik zwischen Konsole und PC.
Die Grafik ist – insbesondere im direkten Vergleich zu FIFA 10 PC – wunderschön. Die Spieler auf dem 3D-Rasen haben ein detailliertes Spielermodell, die Stadien sind ebenfalls detailliert und sehen insbesondere im Abendlicht sehr gut aus. Auf den Tribünen sind die Zuschauer erstmals auf dem PC in 3D zu sehen.
Zudem hat die Grafik auf dem PC einige Vorteile gegenüber der auf der Konsole:
Zum einen verwendet die PC-Version höher auflösende Texturen als die Konsole, so dass Oberflächen und Spielergesichter noch detaillierter ausfallen. Weiterhin entfällt aufgrund der Leistung der PCs der Unschärfeeffekt, der bei den Konsolen vorhanden ist: Elemente im Hintergrund (insbesondere bei Stadien) werden nicht mehr unscharf dargestellt, so dass das sie komplett scharf und sichtbar sind.

Gameplay ähnlich zu FIFA 10 Konsole:
In Sachen Gameplay hat das neue FIFA 11 nicht mehr viel mit der alten FIFA 10 Version auf dem PC zu tun – nun steuert sich das Spiel komplett anders: Früher hatte man immer den Eindruck, dass sich die Spieler zu kantig bewegten, nun machen sie passende Bewegungen beim Dribbeln, in ihrem Laufverhalten und bei Schüssen. Die Spieler profitieren nun von einer echten 360° Steuerung und können sich beim Bewegen mit dem Analogstick auf dem Gamepad in sämtliche Richtungen bewegen. Zudem können die Spieler nun auch Bälle im Lauf annehmen, ohne extra dafür stehen zu bleiben.
Auch das Ballverhalten ist im direkten Vergleich zu FIFA 10 PC komplett anders und Einsteiger, die zuvor noch nicht an der Konsole gespielt haben, müssen sich wahrscheinlich erst einmal ein wenig an die neuen Flugbahnen gewöhnen. Ob ein Torschuss/Pass/Flanke sein Ziel erreicht liegt nun deutlich spürbar an den Spielerattributen und an den eigenen Fähigkeiten am Gamepad.
Das „neue“ Gameplay auf dem PC basiert sehr stark auf dem Gameplay der FIFA 10 Version auf Konsole. Wer bereits FIFA 10 auf der Konsole gespielt hatte, wird sich leicht zurecht finden – das könnte vor allem für Online Spieler ein großer Vorteil sein. Einige Details wurden allerdings noch verbessert, so ist es beispielsweise nicht mehr so einfach möglich, den Torwart zu überlupfen.

Spielmodi:
FIFA 11 auf dem PC enthält komplett andere Spielmodi wie noch die Version im Vorjahr: Manager Modus:
Der „neue“ Manager Mode in FIFA 11 PC basiert zum größten Teil aus dem bereits bekannten Manager Mode aus der Konsolenversion von FIFA 10. Dieser wurde allerdings leicht bearbeitet und Meinungen und Kritik aus der Community wurden berücksichtigt. So wurden beispielsweise einige Bugs behoben.
Im Manager Mode von FIFA 11 machen sich die Spielerstärken und –schwächen deutlich bemerkbarer, die Formation des Teams und auch die Position der Spieler werden nun mehr berücksichtigt als noch in FIFA 10. Ob und wie Transfers zustande kommen hängt nun viel mehr an mehreren Entscheidungspunkten ab: Wie ist das Prestige des Teams? Was ist die Erfahrung und der Kader der Mannschaft? Außerdem greift nun auch die KI besser ins Geschehen mit ein und versucht klüger, ebenfalls Spieler zu erwerben.
Auch die Entwicklung von Spielern hängt von vielen Faktoren ab – besonders interessant ist die Aufteilung der Entwicklung in Talent, mentale und physische Fähigkeit. Während die mentale Fähigkeit und das Talent bis ins hohe Alter eine positive Spielerentwicklung ermöglicht, trägt die physische Fähigkeit (Alter, Verletzungen, etc…) negativ dazu bei.

Be A Pro: Saison
Wieder mit dabei ist der bereits aus den letzten Jahren bekannte Virtual Pro: Man kann sich einen eigenen Spieler in FIFA erstellen mit dem man auf die Reise durch die FIFA Welt gehen kann. Die Einstellmöglichkeiten des Spielers sind sehr detailliert, so kann sein Aussehen sehr genauestens eingestellt werden und seine grundlegenden Spielereigenschaften definiert werden. Dann gilt es, seinen Spieler einem Team zuzuweisen, in dem er sich entwickeln kann und in dem er von nun an spielen wird.
Im Be A Pro: Season Modus ist es nun meine Aufgabe, mir einem Verein auszusuchen, mit dem ich mit meinen Virtual Pro eine Saison bestreiten kann. Dabei steuere ich ausschließlich meinen Virtual Pro Spieler – alle anderen Spieler übernimmt die KI. Durch gutes Stellungsspiel und gute Pässe, Schüsse und Tore erhalte ich eine bessere Spielerbewertung – genauso wird diese durch Fouls, Karten und Fehlpässe wieder gesenkt. Wenn ich gerade nicht im Ballbesitz bin habe ich die Möglichkeit, meinen Mitspielern Anweisungen zuzurufen, die diese – wenn es die Situation zulässt – auch ausführen. So kann ich einem Spieler zurufen, dass er den Ball zu meinem Spieler passen oder flanken soll oder ich rufe wenn ich möchte dass der KI-Spieler auf das Tor schießt.
Im Laufe der Saison – aber auch in jedem sonstigen Spiel, in dem ich meinen Virtual Pro einsetze – entwickelt sich der Virtual Pro weiter – so schalte ich weitere Accessoires frei oder erhöhe meine Attribute.

Turnier Modus:
Der Turniermodus ist im Grunde schnell erklärt: Hier ist es möglich, verschiedene echte Turniere nachzuspielen. Dabei geht es in erster Linie ums Spielen und nicht um die Funktionen aus dem Manager Modus: Keine Transfers, kein Vereinsmanagement – einfach nur Spielen. Für den deutschsprachigen Raum sind hier die Turniere der 1. Bundesliga, 2. Bundesliga, des DFB-Pokals und des DFL Supercups verfügbar – genauso sind sämtliche bekannten Turniere der lizenzierten internationalen Ligen enthalten.

Multiplayer Modus:
In FIFA 11 gibt es diverse Möglichkeiten um gegen andere menschliche Mitspieler anzutreten:

Head to Head Match
Das Head to Head Match ist ein Spiel gegen einen zufälligen Online-Gegner – ideal für ein schnelles Spiel für zwischendurch.

Online Lobby
Auf der Suche nach Online-Gegnern ist die Online Lobby sehr nützlich. Hier kann man gezielt nach bestimmten Spielen suchen, und dabei Suchoptionen wie Spieltyp, Fähigkeit, etc… festlegen. Hat man ein passendes Spiel gefunden, kann man diesem einfach beitreten.

Online Team Play
Dies ist quasi die Online-Version des Be A Pro Modus: Hier kann ich mit bis zu 9 weiteren Spielern online ein gemeinsames Spiel spielen nach den Regeln von Be A Pro: Jeder Mitspieler steuert einen eigenen Spieler – hier ist also tatsächlich Teamplay gefragt. Die Teamauswahl ist bei der FIFA 11 PC Version allerdings zunächst auf 5 vs. 5 beschränkt.

LAN Play
Extra für den PC entwickelt wurde der LAN Play Modus mit dem man in einem lokalen Netzwerk ohne eine Verbindung zu den EA Servern zwei oder mehr Computer verbinden kann. Ideal für jede LAN Party oder für Multiplayer-Spiele an mehreren PCs zu Hause. Der LAN-Modus hat eine eigene Lobby, in der man entweder ein Spiel hosten kann (und dabei umfangreiche Einstellungen machen kann) oder einem bestehenden Spiel beitreten kann.

Pro Club Championship
Dieser Modus ist mehr oder weniger der gleiche, den es auch schon auf der Konsolen-Version von FIFA 10 gab: Ich kann online einen Club suchen, dem ich beitreten kann. Mit meinem Teamkollegen kann ich nun Spiele gegen andere Online Clubs antreten – diese funktionieren wie beim Online Team Play mit maximal 5 vs. 5 Spielern.

Weitere Features:
Unter dem Menü-Punkt My FIFA 11 Online wurde eine Art Messager eingebaut, die helfen soll, mit seinen Freunden direkt im Spiel zu kommunizieren. Hier kann ich neue Freunde hinzufügen, Nachrichten schicken oder diese zu einem Spiel einladen.
Das Elfmeterschusssystem ist wieder das alte System, das auch in FIFA 10 enthalten war – es ist also nicht das Schusssystem aus dem FIFA WM 2010 Südafrika Spiel enthalten.
Neu im Spiel sind die beiden deutschen Kommentatoren: Ab sofort wird Manni Breuckmann die Spiele kommentieren, Frank Buschmann wird ihn als Co-Kommentator unterstützen. Diese bringen auf jeden Fall etwas mehr Abwechslung in die Kommentierung der letzten Jahre. Insgesamt passen die Kommentierungen der beiden schon ganz gut zum aktuellen Spielverlauf. Allerdings passiert es ab und zu schon mal, dass ihnen ein unpassender Spruch herausrutscht.
Das Spiel unterstützt 35 Gamepads, deren Tastenbelegung man komplett selbst bestimmen kann. Dies geschieht in zwei Möglichkeiten: Die Tastenbelegung kann im Spiel in den Optionen geändert werden. Diese Änderungen werden allerdings nicht gespeichert, sobald man FIFA 11 neu startet, werden wieder die Standard Einstellungen übernommen. Möchte man die Tastenbelegung langfristig ändern, dann muss man dies in einem kleinen mitgelieferten Programm für Einstellungen in Windows ändern. Gamepads, die nicht offiziell unterstützt sind, werden auch funktionieren – hier kann es allerdings passieren, dass vielleicht die ein oder andere Taste nicht korrekt erkannt wird.

Direkter Vergleich mit FIFA 10 PC:
Generell ist FIFA 11 auf dem PC ein komplett anderes Spiel, das sich komplett anders steuert und auch neue Features beinhaltet.
Allerdings entfallen auch einige Features, die in der letztjährigen FIFA 10 Version auf dem PC enthalten waren. Die Live Season aus FIFA 10 wird nicht enthalten sein, es wurde allerdings gesagt, dass diese in FIFA 12 wieder dabei sein wird. Auch die interessante Kombination aus Tastatur- und Maussteuerung, die in FIFA 10 PC dabei war, ist nicht mehr vorhanden. Auch die in FIFA 10 PC eingeführten Team Styles fehlen in FIFA 11.

Direkter Vergleich mit FIFA 11 Konsole:
FIFA 11 ist auf dem PC nun endlich soweit, dass man es direkt mit der Konsolen-Version vergleichen kann – denn sie hat in diesem Jahr enorm aufgeholt und hat endlich das, was alle PC-Spieler sich seit Jahren gewünscht haben: Eine gleichwertige Grafik wie auf der Konsole – und in der Tat: Rein optisch gibt es fast keine Unterschiede mehr zwischen PC und Konsole – hier hat aufgrund der höher aufgelösten Texturen und der stärken PC-Leistung in der Tat der PC etwas die Nase vorne.
Allerdings muss man auch ganz klar sagen, dass die PC-Version nach wie vor etwas hinter den Konsolen-Versionen liegt: So fehlen die neuen Features, die für die Konsole angekündigt worden sind, noch komplett: Kein Personality+, kein Pro Passing, kein Be-A-Goalkeeper, kein neuer Karriere Modus. Zudem ist es beim Online Team Play auf PC nur möglich, 5 vs. 5 Spiele auszuführen – auf der Konsole sind es bereits 11 vs. 11.


Fazit:
Auch wenn noch nicht alle Features der Konsolen-Version eingebaut sind, können wir trotzdem mit der PC Version mehr als zufrieden sein. Wir haben uns Next Generation Grafik gewünscht – und wir haben Next Generation Grafik bekommen. Wir haben uns ein besseres Gameplay gewünscht – und wir haben ein besseres Gameplay bekommen. Wir haben uns gewünscht, dass die Unterschiede zwischen PC und Konsole geringer werden – und genau das haben wir sowas von bekommen.
Trotzdem muss es das Ziel von EA sein, dass in den nächsten 1-2 Jahren beide Versionen gleichwertig sind. Man darf nicht vergessen, dass die neue PC Version erst seit 2 Jahren entwickelt wird – und in dieser Zeit wurde das erreicht, was die Konsolen-Versionen in 4 Jahren Entwicklung erreichten. Ich bin überzeugt davon, dass sich FIFA 12 noch mehr an die Konsolenversion annähern wird.


FIFA 11 wird definitiv mit Abstand das beste FIFA sein, das jemals für einen PC erschienen ist.

 


 
  © Copyright by Tobias Walter  
 
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